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Image 1 de44 Prix ââde 49,99 ÂŁ lors de l'examen La LĂ©gende de Zelda Breath of the Wildcommence beaucoup comme cela signifie continuer. Alors que Link sort d'une grotte sur les hauteurs du Grand Plateau d'Hyrule, frappĂ© d'amnĂ©sie, nous, les joueurs, nous retrouvons dans la mĂȘme situation. Le grand et vaste monde d'Hyrule est mis Ă nu devant nous et personne ne sait Ă quoi s'attendre. Vous pensez peut-ĂȘtre que, malgrĂ© cette ouverture trĂšs diffĂ©rente,Souffle de la natureretombe assez rapidement dans les tropes standard de Zelda, mais vous vous trompez. Ce n'est pas simplement une rafale de vent pour Ă©bouriffer les plumes poussiĂ©reuses d'une sĂ©rie maintenant dans sa 30e annĂ©e d' eliminar aplicaciones en Chromebook Pas,Souffle de la natureest un ouragan dĂ©chirant le modĂšle Ă©prouvĂ© de Zelda permettant Ă un nouvel ordre de naĂźtre. En termes simples, c'est le jeu Zelda que les fans de Nintendo ont toujours voulu et qui montre que quatre ans d'attente en valaient la peine, mĂȘme si vous y jouez sur la Wii U au lieu de l'interrupteur . Prenez une copie sur Amazon pour 48,99 ou ĂȘtes-vous aux Ătats-Unis, via Amazon US ici pour 52,99 $ .The Legend of Zelda Breath of the Wild â Un voyage lĂ©gendaireAu fur et Ă mesure que les jeux The Legend of Zelda disparaissent,Souffle de la natureest plus grand que tout ce qui a prĂ©cĂ©dĂ©. Si tu pensaisOcarina du tempsetPrincesse du CrĂ©pusculeĂ©taient de vastes visions d'Hyrule, vous n'avez encore rien vu. Ici, Nintendo a cartographiĂ© et construit une gigantesque carte du monde ouvert d'Hyrule que vous pouvez explorer Ă votre guise. Pour cette raison, certains des mĂ©canismes fondamentaux de Zelda ont Ă©tĂ© mis au diffĂ©rence la plus notable est la façon dont Nintendo a dĂ©cidĂ© de direSouffle de la naturel'histoire de. Ici, il n'y a pas vraiment de prise en main et personne ne vous oblige Ă faire quelque chose que vous n'avez pas particuliĂšrement envie de faire. Une fois que vous avez quittĂ© la zone de dĂ©part du Grand Plateau du jeu, Hyrule est vraiment votre huĂźtre. Vous pourriez, si vous le souhaitez, courir directement vers le chĂąteau d'Hyrule et affronter le boss final â bien que vous soyez dans votre pantalon et n'ayez que trois lieu,Souffle de la naturevous permet de reconstituer l'histoire vous-mĂȘme au fur et Ă mesure que vous explorez. C'est Ă vous de dĂ©cider Ă quel point vous avez envie de plonger dans l'histoire, mais ce faisant, vous ĂȘtes rĂ©compensĂ© par des cĆurs supplĂ©mentaires, plus d'endurance et, finalement, un combat de boss final plus facile. Nintendo le fait via un systĂšme de souvenirs intrigant, oĂč vous devez localiser des parties du paysage d'Hyrule comme le montrent les photos pour dĂ©clencher des souvenirs du passĂ© oubliĂ© de Link. Non seulement c'est une chasse au trĂ©sor amusante, mais dĂ©couvrir chaque endroit donne presque l'impression d'avoir Ă©tĂ© mis au courant d'un secret cachĂ© de Zelda. Mon Ă©vitement total de tout ce qui est liĂ© Ă l'histoire dans cette critique n'est pas un oubli. Non seulement je veux Ă©viter les spoilers, mais le monde deSouffle de la natureest tellement liĂ© Ă son histoire que trop divulguer quoi que ce soit pourrait gĂącher l' de la naturen'est pas une aventure sans but. Contrairement Ă Assassin's Creed ou mĂȘmeBordeciel,Souffle de la naturele monde de vous rappelle continuellement le sort des habitants d'Hyrule ; il a beaucoup plus en commun avec CD Projekt RedLe sorceleur 3que vous pourriez vous attendre. GrĂące Ă cela, vous vous sentez obligĂ© de suivre le rĂ©cit principal celui de rĂ©veiller d'anciennes machines connues sous le nom de bĂȘtes divines pour vous aider Ă lutter contre le Ganon de cette Legend of Zelda Breath of the Wild â Un gameplay de forme libreLe plus gros changement apportĂ© au modĂšle Zelda est la suppression des grands temples multi-piĂšces. Ils ne sont pas complĂštement partis, en soi, carSouffle de la natureLes quatre bĂȘtes divines de 's fonctionnent comme un substitut raisonnable, tandis qu'environ 100 sanctuaires dissĂ©minĂ©s Ă travers Hyrule satisferont tout dĂ©sir que vous pourriez avoir pour les dĂ©fis de combat et de peut sembler une dĂ©cision Ă©trange, mais cela fait des merveilles. Et Nintendo a Ă©galement supprimĂ© les outils traditionnels de la sĂ©rie, traditionnellement obtenus dans chaque temple, au lieu de tout rĂ©duire Ă la mystĂ©rieuse Sheikah Slate sur la hanche de Link.[galerie32]Ce multitool technologique vous permet de crĂ©er des bombes, de geler des objets dans le temps, de manipuler des objets magnĂ©tiques et de geler de l'eau ou de dĂ©truire de la glace. Cela peut sembler limitĂ©, mais cette petite sĂ©lection d'outils peut ĂȘtre utilisĂ©e de maniĂšre puissante pour rĂ©soudre d'excellentes Ă©nigmes Ă travers Hyrule. Cela signifie Ă©galement que votre progression Ă travers le pays n'est pas entravĂ©e par les outils que vous possĂ©dez ; au lieu de cela, il s'agit de votre armure, des armes actuellement dĂ©tenues et du nombre de cĆurs - bien que mĂȘme si cela ne convient pas Ă une situation, personne ne vous arrĂȘtera si vous voulez vous dĂ©cidez de persĂ©vĂ©rer, vous dĂ©couvrirez queSouffle de la natureest le dĂ©fi Zelda le plus difficile Ă ce jour. Les ennemis sont brutaux, livrant rĂ©guliĂšrement des coups capables d'arracher cinq cĆurs ou plus en un seul coup et, comme vos armes et vos boucliers peuvent s'user et se briser, vous vous retrouverez rĂ©duit de tout-puissant Ă complĂštement faible en l'espace d'un escarmouche dure. Link n'a jamais Ă©tĂ© aussi fragile ou plus humain, mĂȘme avec une barre de santĂ© numĂ©rotĂ©e dans l'adolescence des ne parlons pas ici du niveau de difficultĂ© de Dark Souls - il s'agit toujours d'un jeu Nintendo, aprĂšs tout - mais vous devez ĂȘtre plus prudent au combat, car un saut ou une parade mal programmĂ© peut signifier une mort rapide et dĂ©sordonnĂ©e. C'est ici queSouffle de la natureLe systĂšme de recherche de nourriture, de chasse et de cuisson de s entre en jeu. En prĂ©parant des Ă©lixirs, vous pouvez compenser les lacunes de Link et affronter des ennemis plus coriaces ou vous aventurer dans des climats plus comme pour tout ce que fait Nintendo, mĂȘme ces systĂšmes de recherche de nourriture et de cuisson sont trĂšs amusants. Mettez vos divers ingrĂ©dients ensemble dans une grande casserole en pierre et une musique entraĂźnante accompagnera la sĂ©ance de cuisine de Link. Ajoutez une combinaison louche et vous serez accueilli par le fracas des casseroles et des poĂȘles et des accordĂ©ons dĂ©gonflĂ©s, mais la nourriture du tiroir supĂ©rieur obtient un merveilleux petit jingle et un coup de pouce supplĂ©mentaire en puissance. Ne pas savoir ce qui fonctionne bien ensemble fait aussi partie du plaisir deSouffle de la naturesystĂšme de cuisson de , vous permettant d'expĂ©rimenter et d'affiner vos propres Legend of Zelda Breath of the Wild - Des heures de plaisir sans limitesJe redoute de penser combien d'heures j'ai accumulĂ© Ă jouerSouffle de la naturejusqu'Ă prĂ©sent. C'est incroyablement Ă©norme et une joie absolue de s'y ne peut exagĂ©rer Ă quel point il est amusant d'explorer le vaste territoire d'Hyrule en tant que Link, de pouvoir courir et dompter un cheval sauvage ou de s'aventurer dans un bois pour chasser le sanglier pour se nourrir. Mettre le feu Ă l'herbe pour que la flamme se glisse vers un baril explosif pour Ă©liminer un campement Bokoblin de loin est gĂ©nial. La pensĂ©e qui est entrĂ©e dans chaque aspect deSouffle de la naturele monde de est Ă©poustouflant. Le moment oĂč j'ai dĂ©couvert pour la premiĂšre fois que je pouvais mettre le feu Ă l'herbe et utiliser mon parapente pour monter le courant d'air chaud vers le haut Ă©tait stupĂ©fiant â tout cela avait du liĂ© Legend of Zelda Breath of the Wild Trucs et astuces pour le pack de contenu tĂ©lĂ©chargeable Championsâ Ballad Revue Nintendo Switch La meilleure console Nintendo Ă ce jour Les meilleurs jeux Nintendo Switch en 2018 11 jeux incontournables pour jouer Ă la maison ou en dĂ©placement En toute honnĂȘtetĂ©, je pourrais discuter pendant des jours des subtilitĂ©s deSouffle de la nature; il a tellement Ă donner. TrĂ©bucher sur les habitants les plus excentriques d'Hyrule est merveilleux, et trouver des dĂ©fis particuliers - comme une Ăźle dĂ©serte qui vous plonge dans unPerdudĂ©fi de survie de style - ne manque jamais de vous faire aussi un bon travail, car Nintendo a beaucoup Ă faireLa LĂ©gende de Zelda Breath of the Wild. Non seulement le jeu a Ă©tĂ© promis aux propriĂ©taires de Wii U il y a prĂšs de quatre ans, mais c'est aussi un titre qui soutient le lancement d'un nouveau matĂ©riel fantastique. Heureusement,Souffle de la naturen'est pas seulement bon - c'est facilement le meilleur Zelda Ă ce jour et l'un des meilleurs RPG en monde ouvert jamais créés.
Legendof Zelda : Breath of the Wild--> Savotta, vaĂŻs et voĂŻs ! Ăa y est ! Mon second test de jeu vidĂ©o ! Qui, comme le premier, porte sur le dernier opus de ma licence prĂ©fĂ©rĂ©e, et autant dire que les chances sont faibles de me voir parler dâautre chose. Comme je lâavais prĂ©cisĂ© dans lâintro de cet article sur Triforce Heroes, je suis dâavantage une geek de Zelda quâune
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Bienvenuedans cette courte (pas si sĂ»r) preview de Zelda : Breath of the Wild, le Zelda nouvelle gĂ©nĂ©ration sensĂ© marquĂ© le retour aux sources de la saga en offrant, Ă lâinstar du vieil Ă©pisode Nes, une libertĂ© dâaction totale. Cette preview est Ă©crite par un rĂ©dacteur vierge de tout trailer/spoiler. Le but Ă©tant de vous donner nos premiĂšres impressions aprĂšs 10h
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Dans la vidĂ©o ci-dessus, nous couvrons 48 trucs et astuces qui ne sont pas aussi connus, allant des secrets aux problĂšmes, certains assez simples et dâautres assez complexes. Avec Breath of the Wild Ă©tant donnĂ© que le jeu est sorti depuis quatre ans Ă ce stade, les joueurs ont trouvĂ© des choses Ă©tonnantes, intentionnelles ou non, qui semblent garder le jeu et son sens de la dĂ©couverte constamment frais. Ă noter, ici, nous soulignons certains secrets dans le village de Kakariko et la ville de Gerudo que les dĂ©veloppeurs ont laissĂ©s et qui ne sont pas aussi bien connus dans le village de Kakariko et la ville de Gerudo, ainsi que des techniques Ă©tranges, comme la dĂ©sactivation permanente qui poussent un gardien Ă ĂȘtre dĂ©finitivement invalide et vous couvrir de flĂšches empalĂ©es. La suite trĂšs attendue de Breath of the Wild Ă©tant toujours introuvable, ces techniques devraient vous aider, mais les joueurs continuent de pousser ce que vous ĂȘtes capable de faire dans le jeu original. Transcription vidĂ©o Je sais ce que vous pensez, âJâai regardĂ© toutes les vidĂ©os youtube et vu tous les conseils et astuces, je sais dĂ©jĂ toutâ. Eh bien, je vous garantis que mĂȘme aprĂšs quatre longues annĂ©es de sortie de Breath of the Wild, mĂȘme les vĂ©tĂ©rans chevronnĂ©s apprendront au moins une nouvelle chose ici. Cette liste comprend des secrets rĂ©guliers et quelques problĂšmes, allant des choses simples aux choses complexes, donc si vous aimez un contenu comme celui-ci, faites-le nous savoir en nous donnant un simple like! Cela aide plus que vous ne le pensez. TrĂšs bien, allons Ă droite 1-Hinox et Stalnox qui attaquent avec des arbres endommageront Ă©videmment Link, mais Stalnox avec des palmiers pliĂ©s manquera complĂštement Link Ă cause de la hitbox pliĂ©e de lâarbre. Les 2-Hinox qui font des attaques rapides avec des arbres plus longs peuvent ĂȘtre esquivĂ©s sous Les batteries du chĂąteau 3-Hyrule fonctionnent en fait comme de vĂ©ritables batteries prĂ©vues, bloquant les lasers des gardiens tout en vous permettant de tirer Ă travers elles 4-Seulement dans le chĂąteau dâHyrule, toutes les capacitĂ©s de champion ont un temps de recharge beaucoup plus court, cela se cumule avec les amĂ©liorations de rune plus». En dehors du chĂąteau dâHyrule, le temps de recharge est normal. 5-Link a plusieurs petites animations et sons pour diffĂ©rents types de choses quâil consomme, tels que la nourriture sur des brochettes, des plats, des aliments durs comme du roc, des aliments douteux, boire des Ă©lixirs ou du lait, manger des ingrĂ©dients crus et utiliser manuellement une fĂ©e 6-Vous pouvez instantanĂ©ment lancer une attaque avec une Ă©pĂ©e en faisant tourner le bĂąton puis en attaquant, mais la direction de lâattaque en rotation reflĂšte la direction dans laquelle vous avez fait tourner le bĂąton 7-Tenir ZL en nageant vous donnera une animation de natation diffĂ©rente. Ceci est une rĂ©fĂ©rence directe Ă la nage Ocarina of Time. 8-Si vous voyez un Lynel vous charger, tenez un objet, un arc ou une bombe dans votre main, maintenez ZL et sautez en arriĂšre. Vous esquiverez Ă©trangement tout au long de sa charge. 9-Moblins ont une attaque de lance qui a une Ă©norme fenĂȘtre de ruĂ©e vers le haut. Câest tellement long que vous pouvez vous prĂ©cipiter deux fois sur la mĂȘme attaque 10-Dans le village de Kakariko, il y a une pomme singuliĂšre que quelquâun a cachĂ©e sous ce pont 11-Les animaux de la ferme comme les moutons et les vaches sont conducteurs dâĂ©lectricitĂ©. Ce qui est Ă©trange, câest que lorsquâils vous conduisent de lâĂ©lectricitĂ©, cela ne vous fait pas de mal. Câest peut-ĂȘtre Ă cause de la laine? 12-Sur la montagne de la mort, vous brĂ»lerez gĂ©nĂ©ralement Ă vif sans le bon Ă©quipement ni lâĂ©lixir. Mais peut rĂ©initialiser votre minuterie de gravure en attaquant avec une arme lourde 13-Vous pouvez Ă©galement vous asperger simplement dâune gelĂ©e de chuchu ordinaire pour obtenir 30 secondes dâinvulnĂ©rabilitĂ© Ă la chaleur. Cela fonctionne Ă©galement dans le dĂ©sert chaud de gĂ©rudo. 14-En parlant du dĂ©sert de gĂ©rudo, si vous ĂȘtes complĂštement hors de lâombre et que vous brĂ»lez, vous pouvez utiliser une grosse arme, comme un broyeur au-dessus de votre tĂȘte comme ombre. Curieusement, câest aussi marcher plus vite que de patauger normalement dans le sable. 15-Tout le monde rĂ©agit de la mĂȘme maniĂšre lorsque vous sortez une bombe devant eux, la plupart des personnages clĂ©s ayant une sorte de dialogue spĂ©cial. Mais le dialogue le plus spĂ©cial est avec Olkin le fermier de citrouilles la nuit quand il ne cultive pas, câest Ă ce moment-lĂ quâil dira ceci âUne citrouille bleue?!â 16-En mode maĂźtre, tous les ennemis sont amĂ©liorĂ©s dâun niveau, ce qui signifie quâil nây a pas de bokoblins rouges de bas niveau. Sauf pour un seul au monde montĂ© Ă cheval sous le sanctuaire de la stase. 17-Il y a trois distances que vous pouvez lancer des objets, appuyer sur le dpad vers le bas le lancera loin, un lancer rĂ©gulier ira devant vous, et en utilisant dâabord la magnĂ©sie puis le lancer le laissera tomber Ă vos pieds 18-Il est possible de jouer Ă Breath of the Wild Ă la premiĂšre personne sans mod, mais câest assez difficile Ă rĂ©ussir. Nous avons un guide Ă ce sujet cependant! 19-Lorsque vous ĂȘtes Ă court de flĂšches dans votre carquois, non seulement votre carquois est vide, mais votre position change Ă©galement, et le tir de lâarc ne fera quâun bruit de grattage 20-Vous pouvez soulever un stalnox avec un coffre de magnĂ©sie. Cependant, ils commenceront Ă vous lancer des barils explosifs de nulle part. 21-Si un Bokoblin nâest pas armĂ© et essaie de vous mĂȘler au corps Ă corps, restez immobile et parez encore et encore. Votre mouvement de parade vers lâavant et lâangle dâattaque Ă©trange du Bokoblin vous mettent dans un Ă©tat perpĂ©tuel de high fives manquant. 22-Tous les grands ennemis du monde peuvent ĂȘtre accroupis, cela inclut les gardiens, les lynels et les talus. Hinoxâs peut ĂȘtre exĂ©cutĂ© vous avez terminĂ© le DLC de la ballade des champions, dĂ©formez-vous en Divine Beast Vah Ruta, levez les yeux et attendez 30 secondes pour une surprise vraiment Ă©trange. Les 24-Pebblets peuvent ĂȘtre ramassĂ©s et lancĂ©s ou lĂąchĂ©s pour les vaincre, mais vous pouvez aussi simplement les Ă©craser avec le cycle maĂźtre. 25-Le Master Cycle a un problĂšme trĂšs Ă©trange au pneu arriĂšre en particulier, vous pouvez gagner du temps de balle directement du sol en sautant par-dessus le pneu arriĂšre Ă un angle de 45 degrĂ©s. Maintenant, vous pouvez VRAIMENT Windbomb nâimporte oĂč! 26-LâĆil nâest pas seulement le point faible des gardiens, le moteur bleu en bas est Ă©galement un point faible. 27- 28- 29-Ă la fontaine des fĂ©es du lac Akkala, il y a un Ă©norme trou dans le mur que les dĂ©veloppeurs ont oubliĂ© de remplir correctement. Il y en a Ă©galement plusieurs cachĂ©s autour dâHyrule. Avec la taille dâHyrule, cela devait arriver. 30-La plupart des gens savent comment utiliser des sunshrooms et des poivrons Ă©picĂ©s comme courants ascendants, mais ils peuvent ĂȘtre enchaĂźnĂ©s tant que vous ne tirez pas directement sur lâingrĂ©dient, il suffit de tirer Ă cĂŽtĂ© pour le mettre en feu mais pas de le faire tomber 31-Si vous tirez des flĂšches rĂ©guliĂšres Ă un coup sur un boomerang en bois, vous pouvez couvrir complĂštement un boomerang en bois avec des flĂšches, et mĂȘme le rengainer, et rĂ©cupĂ©rer vos flĂšches quand vous le souhaitez, devenant en quelque sorte un coussin de flĂšche. 32-Dans le village de Hateno, les villageois auront un dialogue spĂ©cial et mĂȘme de petites rĂ©compenses lorsque vous portez une flamme bleue. Mais aussi les enfants vous entoureront et admireront la jolie flamme. 33-Avec certaines techniques de pĂ©pin, Link a la capacitĂ© de rĂ©ellement claquer ses adversaires. En faisant un coup de tonnerre, en appuyant sur B, puis en dĂ©sĂ©quipant votre arme, ou en rebondissant au-dessus de la tĂȘte de lâennemi, lâĂ©lan corporel de Link frappe lâennemi, lui infligeant 8 dĂ©gĂąts. 34-Lorsque vous quittez la lunette, vous ĂȘtes temporairement invisible. Utilisez des rafales ou des temps de balle pour prolonger ce temps et paraĂźtre invisible. 35-Coupez un arbre, stase-le, puis jette du bois en dessous. Cela vous permettra de faire un feu lorsquâil pleut pour passer le temps. Cassez lâarbre pour rĂ©cupĂ©rer votre paquet de bois! 36-Si vous avez dĂ©jĂ regardĂ© de prĂšs votre carte lorsque vous ĂȘtes attaquĂ© par des Gardiens, tous ceux qui vous ont remarquĂ© clignoteront en rouge sur votre carte. Ceux qui ont perdu votre trace mais qui sont toujours en alerte reçoivent un ping comme un point rouge normal. 37-Si vous atterrissez sur un Gardien, sautez puis surfez sur le bouclier. Vous pouvez simplement vous dĂ©tendre ici comme ça, et le gardien ne bougera pas. 38-Lorsquâil est ciblĂ© par un gardien, essayez de faire un selfie. Il ciblera parfois la camĂ©ra au lieu de Link. 39-Si jamais vous manquez dâendurance, maintenez ZL et marchez Ă la place, câest plus rapide que de marcher lâun des bĂątiments de la ville de Gerudo, il y a un Ă©pouvantail avec un drĂŽle de visage dessinĂ© Ă la main, Risa lâutilise pour sâentraĂźner Ă ramasser lignes pour les hommes Voe en secret. 41-Moblins qui lancent des bokoblins font des dĂ©gĂąts en fonction des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e lancĂ©s par Bokoblin, PAS des dĂ©gĂąts de lancer du des animaux vivants sur un grand rebord les fera ⊠flotter Ă©trangement. 43-De plus, relĂącher un animal vivant normalement le fera fuir. Mais si vous tenez les animaux, les jetez, puis vous bombardez rapidement, ils apparaĂźtront normalement. Vous pouvez crĂ©er un essaim dâanimaux de cette façon. 44-Câest aussi une technique utilisĂ©e pour obtenir des fĂ©es supplĂ©mentaires, et vous pouvez obtenir un total de 21 fĂ©es de cette façon. 45-Ă proximitĂ© dâune marmite, le jeu affichera automatiquement le menu des ingrĂ©dients alimentaires, quel que soit le menu dans lequel vous Ă©tiez auparavant, car il sait que vous voulez cuisiner. 46-Lorsque vous trouvez un anneau de roches avec un manquant pour une graine de Korok, le rocher manquant sera toujours dans la direction du milieu du cercle vers lâendroit oĂč il manque. 47-Vous pouvez dĂ©sactiver un gardien et le rendre amical en utilisant la fureur dâUrbosa, puis en utilisant la stase. Il restera simplement assis lĂ et regardera sans but, et il ne se souciera pas de lâattaquer. 48-Vous pouvez Ă©galement faire un coup dâorage retardĂ© visuel sur un gardien, en utilisant deux fois la fureur dâUrbosa, le deuxiĂšme coup de foudre arrivera 8 secondes plus tard. Cela a lâair assez Ă©pique au ralenti! 49-Si vous continuez Ă vaincre les flĂ©aux de la ballade du champion encore et encore, vous continuerez Ă obtenir des dialogues et des traditions uniques pour chaque champion, y compris des lignes de voix Stone Smasher, Boulder Breaker et Lynel Crusher ont tous un spĂ©cial propriĂ©tĂ©, ils sont assez lourds pour pousser des objets en pierre lorsquâils sont magnĂ©siens, cela comprend les interrupteurs en pierre, les enclumes et mĂȘme les portes ouvertes et fermĂ©es en pierre. Cela ne peut ĂȘtre fait avec aucune autre arme. Et câest tout! Breath of the Wild est un voyage qui ne sâarrĂȘte pas, et il y a toujours quelque chose de nouveau Ă apprendre, mĂȘme pour un vĂ©tĂ©ran comme moi. Si vous aimez le contenu de Breath of the Wild, assurez-vous de consulter nos autres contenus, y compris les vidĂ©os Experts React et les vidĂ©os dâanalyse! Et pour tout le reste, restez Ă lâĂ©coute ici sur Crumpe.
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La suite de l'aventure vous conduit dans la rĂ©gion de la Tour sylvestre. Lors d'une premiĂšre visite, un des chemins les plus courts vers cette nouvelle contrĂ©e passe par la Tour de Lanelle, puis par le Relais de la forĂȘt un peu plus loin au nord-ouest. La Tour sylvestre est Ă©rigĂ©e au milieu d'un marĂ©cage de boue sur lequel est Ă©tabli un avant-poste ennemi. Une fois que vous en avez pris le contrĂŽle, grimpez au sommet de l'Ă©difice afin de dĂ©voiler la carte du secteur notez que vous pouvez traverser le marais en prenant appui sur des blocs de glace gĂ©nĂ©rĂ©s Ă l'aide de Cryonis. Depuis le sommet de la tour, Ă©lancez-vous vers le nord-est et planez jusqu'Ă l'entrĂ©e des Bois perdus, un passage obligĂ© pour accĂ©der Ă Ia ForĂȘt Korogu, votre prochaine destination. Note importante Vous ne pouvez accomplir la prochaine quĂȘte quâĂ la condition que votre jauge de santĂ© compte au moins 13 cĆurs. Si tel n'est pas le cas, le moment est venu de vous lancer dans un grand tour d'Hyrule pour explorer de nouveaux sanctuaires en vue de gagner des rĂ©ceptacles de cĆur supplĂ©mentaires - vous trouverez toute l'aide nĂ©cessaire dans les annexes. Les Bois perdus sont sous lâemprise d'un puissant sortilĂšge pour atteindre la sortie, vous devez suivre un chemin bien prĂ©cis, sans jamais vous en Ă©carter sous peine dâĂȘtre aussitĂŽt ramenĂ© Ă votre point de dĂ©part. La traversĂ©e des bois se dĂ©roule en deux Ă©tapes. La premiĂšre moitiĂ© du parcours est balisĂ©e par une succession de torches, qui vous indiquent la voie Ă suivre si vous ne savez pas oĂč aller, observez les alentours avec la camĂ©ra et laissez-vous guider par la prochaine lumiĂšre que vous apercevez. Commencez par prendre immĂ©diatement Ă droite quand vous entrez dans les bois, en direction des flammes visibles au loin. Lorsque vous arrivez au niveau de la troisiĂšme torche, bifurquez vers la gauche et dirigez-vous vers les flammes suivantes. AprĂšs avoir franchi trois nouvelles flammes, tournez de nouveau Ă gauche en direction de la torche isolĂ©e. Une fois devant la torche isolĂ©e, virez Ă droite et avancez jusqu'aux deux flammes visibles en arriĂšre-plan. Les deux torches que vous venez d'atteindre marquent le point de dĂ©part de la seconde moitiĂ© du parcours, oĂč vous ne pouvez plus compter sur aucune lumiĂšre pour vous guider. Chaque fois que vous vous Ă©garez, vous ĂȘtes ramenĂ© Ă ces deux torches. La carte ci-dessus vous montre l'itinĂ©raire que vous devez emprunter pour accĂ©der Ă la ForĂȘt Korogu ; les trois prochaines Ă©tapes du cheminement expliquent plus en dĂ©tail la marche Ă suivre chaque fois que vous devez prendre une nouvelle direction en tournant Ă 90°. Tournez immĂ©diatement Ă gauche aprĂšs avoir franchi les deux torches, puis bifurquez vers la droite en direction de lâouest quand vous arrivez Ă hauteur du gros arbre qui Ă©merge dans la brume sur l'image. Passez devant le petit monticule qui s'Ă©lĂšve sur votre gauche, puis prenez aussitĂŽt Ă droite vers le nord de façon Ă longer la falaise. Vous arrivez bientĂŽt en vue d'un goulet sur votre gauche ; engagez-vous dans l'Ă©troit passage, et continuez droit devant pour accĂ©der enfin Ă la sortie des Bois perdus. Une fois dans la forĂȘt Korogu, examinez lâĂ©pĂ©e plantĂ©e dans la pierre pour dĂ©clencher une scĂšne, qui marque le dĂ©but officiel de la quĂȘte principale La lame du HĂ©ros ». Si vous possĂ©dez au moins 13 cĆurs pleins, vous ĂȘtes libre de vous emparer de lâĂpĂ©e de lĂ©gende sans plus de cĂ©rĂ©monie ; sinon, il vous faudra revenir sur place une fois que vous aurez suffisamment augmentĂ© la taille de la jauge de santĂ© de Link. Lâ ĂpĂ©e de lĂ©gende a une puissance de base de 30 points, un score simplement correct pour une arme Ă une main ; toutefois, cette valeur est doublĂ©e face aux crĂ©atures qui occupent le ChĂąteau d'Hyrule, Ganon compris. De surcroit, lâĂpĂ©e de lĂ©gende est indestructible tout juste devient-elle momentanĂ©ment inutilisable aprĂšs un certain nombre d'utilisations vous devez alors attendre la fin dâune pĂ©riode de latence avant de pouvoir vous en servir de nouveau - 10 minutes. Cerise sur le gĂąteau, lâĂpĂ©e de lĂ©gende peut lancer des faisceaux d'Ă©nergie lorsque la jauge de santĂ© de Link est pleine maintenez pour cela R puis relĂąchez la touche. La ForĂȘt Korogu compte plusieurs points d'intĂ©rĂȘt elle abrite un sanctuaire et sert de cadre Ă plusieurs missions annexes dont trois sont liĂ©es aux sanctuaires, mais elle hĂ©berge surtout NoĂŻa - situĂ©e Ă quelques pas Ă l'est du socle de l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende, la crĂ©ature se propose d'augmenter la contenance de votre sacoche en Ă©change de Noix korogus.TheLegend of Zelda: Breath of the Wild ITA [Partie 24 - La Spada Suprema] Vous devrez d'abord atteindre le bois perdu, qui se trouve dans la forĂȘt d'Hyrule : il est situĂ© sur une grande Ăźle au nord du chĂąteau et Ă l'ouest du mont Mort (utilisez-les comme point de rĂ©fĂ©rence principal). OĂč se trouve l'Ă©pĂ©e lĂ©gendaire Zelda ? L'Ă©pĂ©e maĂźtresse est situĂ©e Cette base de donnĂ©e est dĂ©sormais terminĂ©e. Base de donnĂ©es de Zelda Breath of the Wild 5312 vues Visuel Sanctuaire de Ma'Kaya de Zelda breath of the Wild Comment accĂ©der au Sanctuaire de Ma'Kaya ? Est de la rĂ©gion de la Tour de Firone QuĂȘte associĂ©e Travaux de restauration Allez dans les Ruines de Palemeraie tout Ă l'est de le RĂ©gion de la Tour de Firone au niveau de la plage, prĂšs des deux socles de sanctuaire. C'est lĂ que se trouve Argose qui vous indique qu'il enquĂȘte sur les vestiges anciens qui s'y trouvent. Pour fairea pparaĂźtre le temple vous devre photographie trois Ă©lĂ©ments de ruines afin qu'Argose puisse les dĂ©chiffrer. VOus devrez donc avoir ouvert le Laboratoire antique d'Elimith et possĂ©der le module de photo au prĂ©alable Ă cette quĂȘte acitvez le laboratoire avec la flamme bleue et parlez Ă la petite fille Ă l'intĂ©rieur qui vous ajoutera les modules de base dont la photo. Le premier Ă©lĂ©ment de ruine Ă photographier se trouve prĂšs des palmiers juste en face des 3 socles, au pied de la montagne, prenez-le en photo. Si vous avez du mal Ă le trouver, utilisez le module Polaris afin de mieux le dĂ©tecter. Le second fragment de ruine perdu se confond avec les rochers qui forment un passage au dessus de la baie, prĂšs des caisses en bois et du baril qui flotte. Enfin le dernier fragment de ruine recherchĂ© se trouve Ă la pointe de la Baie, au niveau du Cap Perquelin au pied du dernier palmier. Une fois les trois photos prises, allez les montrer Ă Argose qui vous dit que vous devez tous les deux vous agenouiller en mĂȘme temps sur les deux socles. Accroupissez-vous donc sur un des socle et Argose viendra faire la mĂȘme chose sur le suivant, ce qui fera apparaĂźtre le Sanctuaire de Ma'Kaya. Solution du Sanctuaire de Ma'Kaya CapacitĂ©s d'adaptation Une fois Ă l'intĂ©rieur du Sanctuaire de Ka'Maya, vous devrez rĂ©soudre une Ă©nigme simple sur les 2 axes du sanctuaire. Le but Ă©tant simple, placer sur chaque interrupteur au fond de la salle, un baril afin de pouvoir accĂ©der Ă l'autel. Prenez donc un baril, posez le, envoyez une flĂšche sur le cristal pour ouvrir les barreaux, et rĂ©itĂ©rez rapidement l'opĂ©ration afin de pouvoir atteindre la fin du parcours avec le baril. Si vous activez bien cet interrupteur au bout du parcours, vous obtiendrez un Espadon de chevalier. Du cĂŽtĂ© gauche c'est la mĂȘme chose sauf que vous devrez vous accroupir Ă un moment donnĂ© vers la fin et mettre le baril Ă tarre sur la partie gauche de la plateforme aprĂšs avoir passĂ© la premiĂšre grille qui se trouve sur la partie droite, sinon le baril va tomber aprĂšs. Passez donc la grille sur le cotĂ© droit et mettez le baril Ă droite de la palteforme de maniĂšre Ă ce qu'il passe la derniĂšre grille Ă gauche, et accroupissez-vous au bon moment. Une fois le baril posĂ© sur l'interrupteur, les barreaux au dĂ©but du parcours s'ouvrent et le coffre contient une petite clĂ©. Il ne vous reste plus qu'Ă vous diriger vers l'autel et Ă collecter l'emblĂšme de triomphe. Bases de donnĂ©es pouvant vous intĂ©resser Sanctuaire de Kiha'U sanctuaires Sanctuaire de Ri'Dahi sanctuaires Curry de volaille fine plats-cuisines TheLegend of Zelda: Breath of The Wild TIMELINE MODIFIEE. Bonjour Ă tous! Alors, je sais que j'ai dĂ©jĂ Ă©cris un article, mais je me suis rendu compte que c'Ă©tait majoritairement faux, et aprĂšs avoir jouĂ© et avoir plus Ă©tudiĂ© le jeu, j'ai rĂ©ussi Ă trouver un placement dans la timeline, toujours celle de la dĂ©faite MAIS lĂ , j'ai de vrais arguments,
Cliquez pour regarder les mĂ©dias intĂ©grĂ©s Beaucoup annoncent The Legend of Zelda Ocarina of Time comme le plus grand jeu vidĂ©o de tous les temps. Que vous ayez 13 ans ou 30 ans, le titre a changĂ© la conception du jeu vidĂ©o pour toujours. Avec son vaste monde, ses donjons chargĂ©s dâĂ©nigmes et son systĂšme de verrouillage innovant Z-Targeting, le projet a conduit Ă lâĂ©mergence du genre action-aventure en 3D. Wind Waker et Twilight Princess ont emboĂźtĂ© le pas, validant ainsi le succĂšs du format rĂ©volutionnaire dâOcarina. Cependant, alors quâOcarina of Time a Ă©tĂ© une expĂ©rience dĂ©terminante pendant mon enfance, je ne me suis jamais considĂ©rĂ© comme un fan de la sĂ©rie. Bien que je possĂ©dais une Nintendo 64 quand jâĂ©tais enfant, ma famille nâavait pas dâargent pour acheter des jeux pour la console. Au lieu de cela, nous avons passĂ© nos soirĂ©es et nos week-ends Ă parcourir les Ă©tagĂšres de locations de notre Blockbuster local, Ă dĂ©couvrir des titres populaires comme Super Smash Bros. et Super Mario 64 pendant quelques jours Ă la fois. Zelda Ocarina of Time Ă©tait Ă©galement souvent inclus dans cette rotation. Alors que les locations mâont permis de jouer un peu Ă tout, elles mâont empĂȘchĂ© de vivre toute lâĂ©tendue des expĂ©riences sĂ©minales de la console. Pendant trĂšs longtemps, mon expĂ©rience avec la sĂ©rie Zelda a Ă©tĂ© une expĂ©rience de frustration. Cependant, tout cela a changĂ© lorsque jâai jouĂ© Ă Breath of the Wild en 2017. HĂ©, je suis Alex Van Aken de Informateur de jeu, et câest ainsi que Breath of the Wild a fait de moi un fan de Zelda prĂšs de 20 ans aprĂšs avoir jouĂ© pour la premiĂšre fois Ă Ocarina of Time. Si vous aimez cet essai vidĂ©o, assurez-vous de regarder mon essai prĂ©cĂ©dent, How Base Building Saved No Manâs Sky, ou lâessai de lâĂ©diteur associĂ© Jay Guisao sur Le poids des dĂ©parts et des rĂ©unions dans Final Fantasy 7 Remake. Vous cherchez plus de fonctionnalitĂ©s Zelda ? Nous avons rĂ©cemment cĂ©lĂ©brĂ© la Zelda Week et publiĂ© cinq jours de couverture autour de la sĂ©rie emblĂ©matique, que vous pouvez lire ici. Nous vous recommandons de regarder lâessai vidĂ©o avec des Ă©couteurs pour apprĂ©cier lâexpĂ©rience complĂšte, mais voici la transcription si vous en avez besoin Beaucoup annoncent The Legend of Zelda Ocarina of Time comme le plus grand jeu vidĂ©o de tous les temps. Que vous ayez 13 ans ou 30 ans, le titre a changĂ© la conception du jeu vidĂ©o pour toujours. Avec son vaste monde, ses donjons chargĂ©s dâĂ©nigmes et son systĂšme de verrouillage innovant Z-Targeting, le projet a conduit Ă lâĂ©mergence du genre action-aventure en 3D. Wind Waker et Twilight Princess ont emboĂźtĂ© le pas, validant ainsi le succĂšs du format rĂ©volutionnaire dâOcarina. Cependant, alors quâOcarina of Time a Ă©tĂ© une expĂ©rience dĂ©terminante pendant mon enfance, je ne me suis jamais considĂ©rĂ© comme un fan de la sĂ©rie. Bien que je possĂ©dais une Nintendo 64 quand jâĂ©tais enfant, ma famille nâavait pas dâargent pour acheter des jeux pour la console. Au lieu de cela, nous avons passĂ© nos soirĂ©es et nos week-ends Ă parcourir les Ă©tagĂšres de locations de notre Blockbuster local, Ă dĂ©couvrir des titres populaires comme Super Smash Bros. et Super Mario 64 pendant quelques jours Ă la fois. Zelda Ocarina of Time Ă©tait Ă©galement souvent inclus dans cette rotation. Alors que les locations mâont permis de jouer un peu Ă tout, elles mâont empĂȘchĂ© de vivre toute lâĂ©tendue des expĂ©riences sĂ©minales de la console. Ătant donnĂ© que la plupart des titres Nintendo propriĂ©taires ont enregistrĂ© leurs donnĂ©es sur la cartouche N64, jâai perdu mon fichier de sauvegarde Ocarina of Time lorsque nous avons rendu notre location au magasin. Jâai vu Navi rĂ©veiller Link dans la forĂȘt de Kokiri des dizaines de fois, mais malheureusement, je nâai jamais vu le jeu jusquâau bout. Je nâai pas jouĂ© aux entrĂ©es suivantes parce que, pendant trĂšs longtemps, mon expĂ©rience avec la sĂ©rie Zelda a Ă©tĂ© une expĂ©rience de frustration ; Cependant, tout cela a changĂ© lorsque jâai jouĂ© pour la premiĂšre fois Ă Breath of the Wild en 2017. Je suis dâabord tombĂ© amoureux de Breath of the Wild pour ses moments calmes, les occasions oĂč Link trottait sous les Dueling Peaks ou dĂ©terrait un trĂ©sor sur le rivage voisin. Dans le mĂȘme temps, des mĂ©lodies Ă©parses juxtaposaient doucement un Hyrule en ruine. CâĂ©tait un monde dans lequel je voulais ĂȘtre, et plus je restais longtemps, plus je rĂ©alisais Ă quel point câĂ©tait spĂ©cial. Breath of the Wild a Ă©tĂ© une rĂ©vĂ©lation personnelle de ce que pourrait ĂȘtre un jeu en monde ouvert, un jeu qui nâĂ©tait pas concernĂ© par un travail chargĂ© ou des listes de tĂąches et facilitait plutĂŽt les opportunitĂ©s Ă©mergentes dâexploration et dâexpĂ©rimentation. La quĂȘte principale du jeu vous demande de âDĂ©truire Ganonâ, bien que vous dĂ©terminiez la mĂ©thode pour le faire. Link a tout ce dont il a besoin pour terminer le voyage Ă partir du moment oĂč il quitte le Grand Plateau. Le parapente permet Ă Link de sâenvoler dans le ciel et de parcourir de grandes distances ; lâardoise Sheikah dĂ©tient le pouvoir de la magnĂ©sie, de la stase, du cryonis et des bombes Ă distance lui permettant dâĂ©liminer les obstacles ou les ennemis dans le style classique de Zelda. La cohĂ©rence de ces mĂ©canismes et leurs interactions avec des systĂšmes tels que lâendurance, la dĂ©gradation des armes, la tempĂ©rature et la physique engendrent la crĂ©ativitĂ©. Par exemple, de nombreux objets sont inflammables, notamment lâherbe, le bois, la nourriture et mĂȘme certains ennemis. Mettre le feu Ă lâherbe crĂ©e des courants ascendants que les joueurs peuvent utiliser pour aider au combat ou sâĂ©lever dans des endroits inaccessibles. Ou, sâils nâont pas de marmite Ă proximitĂ©, ils peuvent allumer une surface inflammable et cuire leurs aliments Ă la volĂ©e. De petites dĂ©cisions comme celles-ci imprĂšgnent lâexpĂ©rience, et plus souvent quâautrement, vous pouvez mettre en Ćuvre la stratĂ©gie hors du champ gauche que vous imaginez â et jâaime le jeu pour cela. Dans sa premiĂšre heure, Breath of the Wild place un puzzle important devant les joueurs, The River of the Dead, et les oblige Ă le rĂ©soudre. Les eaux torrentielles se trouvent sous le mont Hylia et les joueurs doivent les traverser pour se rendre au sanctuaire qui leur confĂšre le pouvoir Cryonis de Sheikah Slate. Puisquâil ne faut que quelques secondes pour mourir dâhypothermie aprĂšs avoir Ă©tĂ© submergĂ©, vous devez trouver un autre moyen de traverser la riviĂšre glacĂ©e â surtout sans possĂ©der encore le parapente crucial. Les joueurs perspicaces peuvent utiliser leur nouvelle capacitĂ© de magnĂ©sie pour rĂ©assembler les morceaux de mĂ©tal Ă©parpillĂ©s dâun pont cassĂ©. Ou ils peuvent adopter lâapproche moins conventionnelle en trouvant une hache coincĂ©e dans un arbre au bord de la riviĂšre, en abattant le conifĂšre et en utilisant les bĂ»ches flottantes pour se frayer un chemin jusquâĂ un radeau en bois dans un tourbillon Ă proximitĂ©. Si vous avez dĂ©couvert la feuille de Korok plus tĂŽt, vous pouvez lâutiliser pour faire naviguer le radeau jusquâĂ la rive opposĂ©e, rĂ©solvant ainsi lâĂ©nigme. Zelda Breath of the Wild cĂ©lĂšbre la curiositĂ© Ă presque tous les moments, et il embrasse cette philosophie jusquâĂ la fin du jeu. Breath of the Wild ressemble Ă une reconstruction du format inventif quâOcarina of Time a popularisĂ©; un passage de flambeau. De la mĂȘme maniĂšre que les fans considĂšrent 1998 comme un moment qui a façonnĂ© leur goĂ»t pour le jeu, je considĂšre 2017 comme lâannĂ©e oĂč mes attentes en matiĂšre de jeux en monde ouvert ont changĂ© Ă jamais. Breath of the Wild est un jeu qui nâa pas peur des moments calmes, ni nâhĂ©site Ă demander Ă ses joueurs de trouver leur chemin. Câest une expĂ©rience libĂ©ratrice qui accorde Ă ses utilisateurs une pleine autonomie tout au long de leur voyage Ă travers son monde. Par couplage Souffle de la nature engagement envers lâexploration avec des combats stimulants, une direction artistique magnifique et une bande-son mĂ©morable, Nintendo a donnĂ© lâune des expĂ©riences de jeu vidĂ©o les plus remarquables de ma vie. Vingt ans plus tard, je me considĂšre maintenant comme un Zelda fan, et câest sacrĂ©ment satisfaisant de le dire. Si les commentaires sâaffichent toujours comme dĂ©sactivĂ©s, une mise Ă jour du site est en cours de notre cĂŽtĂ© et a provoquĂ© un retrait temporaire. Nous espĂ©rons quâils seront bientĂŽt de nouveau opĂ©rationnels afin que notre communautĂ© puisse recommencer Ă partager ses rĂ©flexions avec nous sur tout ce qui concerne les jeux !
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